三維動(dòng)畫(huà)制作的流程及步驟分析

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日期:2024-06-17 閱讀:11691 作者:

三維動(dòng)畫(huà)制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過(guò)程中,一方面要在技術(shù)上充分實(shí)現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫(huà)面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。新視覺(jué)數(shù)碼小編整理三維動(dòng)畫(huà)制作流程如下:


第一部分:項(xiàng)目規(guī)劃

a、設(shè)定目標(biāo) (雙方就項(xiàng)目進(jìn)行初步洽談,明確影片的主要任務(wù),包括應(yīng)用場(chǎng)合、方式、受眾及影片規(guī)格等);

b、執(zhí)行策略 (綜合以上各種要求,并結(jié)合現(xiàn)有條件,確定工作周期、技術(shù)支持、項(xiàng)目經(jīng)費(fèi)等)。

第二部分:文案創(chuàng)作

a、風(fēng)格定位 (影片的格調(diào)、節(jié)奏、色彩、表演等);

b、旁白文字 (配音或同期聲文稿);

c、鏡頭表現(xiàn) (前期的拍攝手法、三維特效的鏡頭表現(xiàn)、剪輯風(fēng)格等)。


第三部分:前期拍攝

a、現(xiàn)場(chǎng)導(dǎo)演  (影片創(chuàng)作的組織者和領(lǐng)導(dǎo)者,并負(fù)責(zé)把文學(xué)劇本搬上銀幕);

b、鏡頭拍攝  (負(fù)責(zé)運(yùn)用攝影器材和造型手段,將畫(huà)面記錄于鏡頭);

c、美術(shù)指導(dǎo) (以化妝、服裝、布景、道具等造型手段創(chuàng)造影片的人物特點(diǎn)及空間環(huán)境);

d、燈光布置 (利用各種專(zhuān)業(yè)燈具,根據(jù)藝術(shù)風(fēng)格的需要,創(chuàng)作出各種光影效果);

e、助手場(chǎng)務(wù) (協(xié)助主創(chuàng)人員完成對(duì)影片的拍攝工作);

f、拍攝器材 (攝像機(jī)、專(zhuān)業(yè)燈光、搖臂軌道及相關(guān)輔助器材)。


第四部分:動(dòng)畫(huà)及特效

a、三維模型 (在虛擬的世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景);

b、材質(zhì)燈光 (為三維對(duì)象賦予相應(yīng)的材質(zhì),給場(chǎng)景和實(shí)體加燈光,讓虛擬對(duì)象和場(chǎng)景接近現(xiàn)實(shí)的效果);

c、角色開(kāi)發(fā) (人物或其他角色的原畫(huà)設(shè)計(jì)、模型、貼圖及骨骼綁定等);

d、動(dòng)畫(huà)設(shè)定 (物體或人物角色的動(dòng)作及其他演變的方式,形成連貫的鏡頭表現(xiàn));

e、影視特效 (人工制造出來(lái)的假象和幻覺(jué),為影片增添視覺(jué)觸動(dòng)的元素,涉及流體、粒子、毛發(fā)、布料等,多用于無(wú)法實(shí)拍的畫(huà)面中);

f、后期合成  (在實(shí)拍和三維動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)上進(jìn)行的提升處理,使畫(huà)面更具吸引力)。

第五部分:后期制作

a、鏡頭剪輯 (在素材中,選擇、取舍、分解與組接,最終完成一個(gè)連貫流暢的作品);

b、聲樂(lè)編輯 (為影片制作符合特性的音樂(lè)及聲效);

c、特效字幕 (旁白字幕或標(biāo)題字幕)。


第六部分:交付成片

a、樣片審核 (為客戶提交第一次樣片);

b、反饋及修改(客戶應(yīng)在原有文案的基礎(chǔ)上,提出合理建議或修改意見(jiàn),雙方探討具體辦法);

c、成片輸出  (客戶確認(rèn)影片無(wú)誤,并完成項(xiàng)目的財(cái)務(wù)手續(xù),提交成片)。

濟(jì)南三維動(dòng)畫(huà)制作公司新視覺(jué)數(shù)碼認(rèn)為以上每個(gè)階段都是三維動(dòng)畫(huà)制作的重要組成部分,期待與您合作!

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